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10月 2024

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コード programming code

[binllion] 読み込んだデータを16進数で表示する

開発By 管理人2024-10-28

前回のサンプルデータを画面表示用に16進数表記でStringに変換してratatuiのVec<Line>型に変換する関数を追加してみました。 処理は見ていただければわかると思いますが、折り返し処理の確認のため…

コード programming code

[binllion] 情報伝播用の構造体を定義する

開発By 管理人2024-10-21

編集用バッファとしてBinDataを作りましたが、アプリ全体として参照されたり、変更されたりしそうなのでコンテキストオブジェクトあるいはシングルトンパターンぽい状態管理用の構造体を作り、その中にBinDataを入れて、各…

コード programming code

[binllion] 編集用バッファを実装する

開発By 管理人2024-10-14

大まかな外枠の表示ができたので編集用データの構造体を作っていきたいとおもいます。 エディター向けの構造体を調べたところ、Gap BufferやRope、Peace Table等があるようです。1 2 3 4 ただしこれら…

コード programming code

[binllion] コンポーネントやパッケージをアップデート

開発By 管理人2024-10-07

時間が取れたので久しぶりのRust開発の再開です。 4ヶ月ほど時間が経ってしまったので環境が多少古くなっているようです。新しい機能や修正を取り入れておきたいので、まずはツールチェインのアップデートから。 ツールチェインは…

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