コード programming code

RustでDDDの要素を取り入れてみる

前回SOLID原則というものを整理してみました。もう少しデザインに落とすには各構成を考える必要があります。 ドメイン駆動設計(DDD)という考え方があると知り、サラリと表面上を読んでヘキサゴナルアーキテクチャがとっつきや…

コード programming code

RustでSOLID原則について考える

binllionを作っていて1つのstructが大きくなりすぎたり、テストが書きづらくて全く書いてなかったりとイケテナイ感がでてきていました。 なにか解決方法はないかと調べてみるとSOLID原則というものがあることを知り…