コード programming code

RustでSOLID原則について考える

binllionを作っていて1つのstructが大きくなりすぎたり、テストが書きづらくて全く書いてなかったりとイケテナイ感がでてきていました。 なにか解決方法はないかと調べてみるとSOLID原則というものがあることを知り…